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【围城艺术】围攻里尔要塞翻印及速推

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发表于 2024-6-14 09:44:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先该作是SPI在70年代末发行,后来的围攻艺术是将四作整合到了一起然后再版出来的,主要是是1708年西班牙王位继承战争期间荷英联军围攻法属佛兰德斯首府里尔的营级模拟。和塞瓦斯托波尔一样,它是在堡垒和周围地区的区域进行,没有六角格,使用提供的标尺来确定移动距离,我的算子本身是从VASSAL里导出后排版后冲印出来的,用的2mm白卡纸




地图是彩印到布料上的,比较耐造,不容易撕坏

该棋一个玩家扮演法军守军,一边扮演联军,一个步兵算子的规模是400人,有一开始就设定好的士气,联军玩家要从红色起始线修三种类型的堑壕,一直修到距离要塞一百码的位置,只要城墙出现了缺口就可以
用步兵进行突击回合,双方就要进入近战环节,上手难度还是有点高,由于本人英语水平有限,特别是突围的规则看不太懂,村了一点规,对于火炮以及近战和士兵士气影响的设计还是很不错的,回合并不长,也就突击回合会比较费时间,体验总体不错

游戏第一回合

游戏第八回合


联军登上城墙
本作法军劣势还是比较大的,前几回合不能浪费弹药,超过500码减益太高了,根本没有任何伤害,而联军则
可以推进到300码以内后,因为有弹药补给,可以集中火力打出尽可能多的缺口,让法军来及不修复,一波冲
还是很容易取胜的。

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发表于 2024-6-14 22:44:44 来自手机 | 显示全部楼层
顶啊,太牛了,早就想开围攻的艺术了
发表于 2024-6-30 11:53:29 | 显示全部楼层
我觉得法军有优势点
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