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Legion of Honor 荣誉勋章 介绍(历史资料贴)

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发表于 2015-1-3 23:12:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
Legion of Honor(法文为Légion d'honneur)是1802年,波拿马·拿破仑,法国共和国第一执政设立骑士勋章,是法国最高级别的勋章。  


其五个级别分别是:
  • Grand Cross
  • Grand Officer
  • Commander
  • Officer
  • Chevalier (Knight)



荣誉勋章(以下简称LoH)是Clash of Arms出品的一款角色扮演战棋(RPG战棋?)。游戏支持1-6人。



设计师Richard Kane,其作品有理性年代战争系列中的Monmouth和Brandywine&Germantown。

玩家扮演一名法国新兵或老兵,自1792年从军士或少尉开始职业军人生涯,在其后20余年的戎马生涯中追求战功、荣誉和财富,目标是进入拿破仑宫廷!

游戏分成一系列战役任务,从1792年的Brunswick Manifesto到1815年的百日战争。每个战役任务包含数个守备轮和战役轮。主要历史事件会发生,如路易十六被砍头,拿破仑加冕,重大战役,“葡萄弹雨”。唯一例外的,1815年的滑铁卢战役是英普联军获胜还是被光荣的法国人称为La Bataille de Mont Saint Jean圣让山战役。

在历史背景下,老兵抓住命运机遇努力提升等级。玩家有可能成为陪伴拿破仑远征的东方军团指挥官,或莱茵及摩泽尔军团司令。在皇帝注视下参加奥兹特里茨战役,还是因单兵突击中受伤缺阵。

游戏提供了角色扮演的一系列关键要素:
军衔:从军士到元帅
头衔和职位
荣誉勋章
拿破仑任命令
荣耀
金钱
健康
魅力:这是一款关于法国人的游戏,不是么?(噢噢)
剑术:单挑时必备技术
地位

游戏胜利方式有多种:拥有荣誉勋章的最高级别,军衔最高,荣誉或财富最多。

游戏有2个短剧本(各约4小时),分别覆盖共和国时期和帝国时期。大剧本包含两个时期,约耗时8小时。

游戏部件将包括:
200张卡牌,140个棋子,规则书,规则速览表,6张老兵板,1张战役板,1张机遇板,1张历史板,1张命运及妇女板。



一张样牌

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 楼主| 发表于 2015-1-3 23:13:22 | 显示全部楼层
作者放出部分样牌,欣赏下










































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 楼主| 发表于 2015-1-3 23:13:54 | 显示全部楼层
设计者答疑

问:该游戏设想很奇特,能描述如何游戏么?
答:基于卡牌的角色扮演游戏,玩家扮演拿破仑时期的一名法国士兵。通过获得最多金钱、最高军衔、最高等级荣誉勋章、最高荣誉点来赢得最多分数。在大剧本中,玩家从1792年的军士或少尉起步。

游戏分成大的时间段,称为“战役期”。战役期又分成守备轮和战役轮。每人手牌3张,每轮分发1张。这些牌有时提供行动选择,有时没有选择。每轮至少有一张重要事件牌,但帝国时期的守备轮可能没有真实事件而使用一张“假”事件牌来驱动一些机制。守备事件通常是政治事件,战役事件通常是关于战斗的。不是所有玩家都参与所有事件,这是本游戏非常重要的方面。要参与特定事件,玩家必须处于特定位置,通常意味着在正确的军团(共和国时期)或军(帝国时期)。玩家隶属周期性变化,有时是因自己的谋划,有时是政府的意愿。玩家可以利用历史知识和给定的机会表,来驾驭自己的职业生涯到达行动所在位置。然而,一个重要设计假定是“黑暗中总有一线光明”或相反。因而,例如在战斗中可以获得荣誉和经验,但也可能受伤或死亡。

玩家(老兵)有以下属性:
隶属:随时会变化
地位:影响你的指挥官对你的看法
拿破仑任命令:拿破仑了解你个人的程度
经验:战争和军事方面的
荣誉:法国人的
巴黎银行账户里的钱:安全,但须缴税
私人钱包里的钱:不安全,但免税
剑术、魅力:法国人的
健康:通常下降的

如果健康降到零,不会死但会退役,接受治疗以恢复健康点数。还可以在健康指数降到零之前休假接受治疗,在休假期间还可以做其他事。

在最后的战役期(滑铁卢战役),选择成为保皇派或波拿马党人。可以从保皇派变为波拿马党人(像内伊)。这些决定加上参与处决路易十六(波旁家族有持久的记忆)将影响波旁起诉表的最终掷骰结果。而且,与历史分歧的是拿破仑可能赢得滑铁卢战役的胜利。如果你碰巧抓到正确的战斗牌导致拿破仑获胜,你和前面时期获胜的玩家一起赢得胜利。

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问:玩家互动性如何?能对其他玩家打出牌么?

答:有时可以对其他玩家打出牌(如散布谣言、拼酒比赛、决斗挑战),有时事情正好针对你。本游戏是命运和个人选择的混合物。当西班牙战争爆发时,所有人都可能被派到那里。而且,你可能被政府单独派遣。有一张牌为“波拿马家族的一名女士邀请你到其闺房”。你可以拒绝(而失去荣誉)或接受(而获得荣誉),但可能因拿破仑的愤怒而被派往西班牙。晋升为少校基本上是因你积累的经验和荣誉。但晋升到上校或更高级别,与拿破仑任命令有关。

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问:如果正在领先,其他人可以打出“轻伤导致感染,胳膊被截肢”牌么?

答:没有那么容易击倒其他玩家,但还是有可能做到的。领先的玩家(称为“高级老兵”)总是每轮中最后行动的玩家。这意味着他不能充分使用手牌,因为一旦事件发生之后冒出轮结束牌,本轮就结束了。这是一个自我修正机制,帮助落后者追赶领先者。

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问:有攻击点么?可以选择出身家庭么?或派系?有类似天方夜谭中影响冒险选择的角色能力么?

答:有健康等级,起始参数在90-100之间,每过一个战役期将下降,因参与战役(轮)、受伤或参与俄罗斯战役。

本游戏与出身家庭无关,而是关于法国精英的游戏。

如果受伤,看掷骰结果。有三种级别的受伤,关系到健康损失和治愈期长短。如果死亡,下一战役期开始时所有属性指数将只有75%。我曾经看到死过的玩家赢得胜利。

玩家可能因需要新制服而花钱,但这与卡牌间接相关联。你的技能(剑术、魅力)将影响选择的道路,但这些技能可以在游戏中发展。

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问:互动性如何?看起来更像个单人游戏?

答:正如前面所述,现在来谈谈决斗。玩家不能绝对,除非是受伤害一方。你可以通过以下方式成为受伤害一方。

一条可选规则是起始时每名玩家有一名死敌(随机确定)。你永远是死敌的受伤害方直到死亡。如果与死敌在同一部队、同一军衔并抽到一张无所事事的守备牌,你可以挑战死敌进行决斗或失去荣誉点。记住电影“决斗者”中的箴言:如果不在同一地点则不能决斗,地理上不可能;如果不同军衔则不能决斗,违反纪律;如果国家正在战争中则不能决斗,国家利益至上。因此,远离他,超越他,把命运压在波拿马身上。

如果被戴绿帽子(其他玩家使用引诱女性可选规则把你的妻子变成其情人),你也是受伤害方。这是唯一可以挑战不同军衔的情况。

最后,如果所有其他玩家都认为你对另一玩家的嘲弄是决斗挑衅,你也可以是受伤害方。这很搞笑。

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对决斗的一点补充。决斗可以按接受挑战的玩家意愿使用剑或手枪。甚至可以选择退却以减少重伤或死亡的可能性。决斗判定很快。用剑决斗中,每人拿5张牌。健康较高的玩家多拿1张牌,剑术较高的玩家多拿1张牌。用剑决斗牌包括:刺、挡、还击。
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玩家互动的另一方面是战友。

无论战斗发生在何处,参与战斗的每名玩家拿1张战斗牌,这张牌揭示玩家所在部队在战斗中的表现。有十种结果,从大胜到全军覆没到保留在预备队。每种结果有2张牌。如果同一部队的玩家抽到相同结果,他们成为”战友“。每名玩家可以选择一个战友行动(除非其中一人重伤、被杀或被俘)。如果都未受伤,他们可以同意展示“鲁莽的勇气”,将他们再次暴露在战斗牌危险中。如果其中一人受伤、被杀或被俘,没有“鲁莽的勇气”行动,但未受伤者有机会营救另一人(也即,减轻受伤、被杀或被俘的效果)。这也是获得更高荣誉和荣誉勋章的绝佳机会。

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 楼主| 发表于 2015-1-3 23:14:29 | 显示全部楼层
新公布的算子板图片。没想到还有女人、鲜花和佩剑的算子吧?

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 楼主| 发表于 2015-1-3 23:14:44 | 显示全部楼层
游戏全剧本分成16个战役季节。游戏提供两个剧本:共和时期(1792-1800),帝国时期(1801-1815),同时提供指引可以自行设计剧本。完整剧本6人游戏需要8至9小时。

一个战役季节包括一个管理阶段(战役季节部分)、0或多个守备轮和0或多个战役轮(取决于对应历史情况)。游戏过程分成以下阶段:

游戏组织(准备?);
战役季节部分:
1)女性阶段:可选规则,确定登场女士的特征:魅力、影响力和财富;
2)金钱转移和征税阶段:银行帐户(巴黎)和个人(钱袋)之间转移金钱;银行金钱征税10%;
3)年龄增长阶段:确定损失的健康点数
4)委任阶段:确定老兵在军团(前帝国时代)或军的委任。这不受玩家控制;
5)荣誉阶段:拥有荣誉勋章的老兵获得荣誉点数,拥有夫人和/或情人的因她们的魅力也可以获得荣誉点数。

守备轮:
1)恢复阶段:检定伤病号是否康复并返回正常游戏;
2)收入阶段:因军阶而获得收入,还可以从夫人、职位、头衔、帝国近卫军成员、荣誉勋章等级等获得收入;
3)支持阶段:支付夫人和/或情人的支出;
4)牌库阶段:组建本轮的牌库,加入相关守备事件牌和随机抽取守备牌;
5)守备阶段:依次执行分发给玩家的牌。这可能发生在决斗中。也可能有玩家尝试改变委任。

战役轮:
1)恢复和健康阶段:同上,但因战争艰苦条件,健康状况自动下降;
2)收入阶段:同上;
3)支持阶段:同上;
4)牌库阶段:同上,但使用战役事件牌和战役牌;
5)战役阶段:同上,但使用战役牌库。

游戏共有六种牌:
守备事件牌(通常是政治事件)
守备牌(反映守备中军事和个人生活的各个方面)
战役事件牌(通常是军事事件)
战役牌(反映战役和小规模军事行动中的军事生活)
战斗牌(在主要战斗中决定玩家所在部队的战斗结果)
决斗牌(用剑或用pistol)
 楼主| 发表于 2015-1-3 23:15:02 | 显示全部楼层
决斗有两种:用剑或用pistol。

用剑决斗,双方各发5张牌。剑术高的一张多1张牌,健康高于对手10点的多1张牌。牌有三种:刺、格挡、格挡后还击。双方同时打1张牌。如果刺或格挡后还击遇到格挡或格挡后还击,则无伤害。如果受到伤害,掷骰判定伤害程度,可能从死亡到皮肉伤。

pistol决斗速度比较快,双方同时翻开牌,看受伤还是死亡。需要掷骰看走火、先开枪、命中与否、受伤程度。
发表于 2015-1-5 22:49:23 | 显示全部楼层
看起来不错,很新颖,
发表于 2015-1-6 15:27:04 | 显示全部楼层
很新颖,不过看起来更像电脑游戏。。。
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