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楼主: w2512494748

GBoH系列第2作:SPQR规则翻译—附勘误表

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发表于 2020-12-22 21:18:56 | 显示全部楼层
支持支持 感謝大佬
发表于 2021-6-12 09:35:29 | 显示全部楼层
攒攒金币准备买规则
发表于 2022-8-20 12:33:20 | 显示全部楼层
有个问题想探讨一下:

6.41的最后一句话,也许应该翻译成:“一个已动的方阵,如果本回合随后的移动中使用5MA的移动,就不用进行TQ检定而直接受到2点打击;而使用4MA的移动则只是直接受到1点打击 ”
发表于 2022-8-20 16:19:06 | 显示全部楼层
6.51的第一句话:

也许应该翻译成:“在敌方的移动/投射环节,或者是在结算战象狂暴(9.14)的任意时间,以及任意适用 9.16 规则的情况下,我方的单位(或者是战象狂暴的情况下的双方部队)如果未在敌方ZOC内且没有溃败,只要其 MA 高于敌方的逼近单位,就可以在敌方移动到距离己方单位两格位置时(或者从两格位置处开始移动) ,选择回避。”

也就是说,大象狂暴时,双方离它两格的单位都可以OW
发表于 2022-8-31 09:55:47 | 显示全部楼层
8.22 “如果该投射单位的攻击范围大于2格”,也许应该是“如果该投射单位的攻击范围大于等于2格”
发表于 2022-9-1 17:11:36 | 显示全部楼层
10.15小节的疑惑

貌似应该是所有攻方守方单位都计算打击值(包括攻方战后推进的打击值),然后挑出(总打击值-TQ)最大的某个单位。这个单位所在的一方溃败。
发表于 2022-9-4 16:47:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 rypan 于 2022-9-4 17:30 编辑

9.71的“后备兵单位周围六格有来自其他军团或同盟单位存在,但不能是同盟军步兵阵列,无论其是青年兵,壮年兵还是其他单位”

也许应该是
“后备兵单位要离开由青年兵、壮年兵或其他单位组成的军团或同盟军团至少6格远;但这不包括盟军的步兵阵列”
发表于 2022-9-4 17:14:57 | 显示全部楼层
9.67

"当敌方战斗单位移动到一个步兵队单位堆叠 2 格范围内时,可以进行支队延伸。"

也许应该为
“当敌方战斗单位移动到一个包含罗马堆叠单位的阵列 2 格范围内时,该阵列可以进行支队延伸。"
发表于 2022-9-29 15:05:41 | 显示全部楼层
翻译规则辛苦,感谢楼主
发表于 2022-10-14 21:21:39 来自手机 | 显示全部楼层
购买后下载还要花金币啊
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