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Combat!规则流程介绍

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发表于 2024-3-26 14:59:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 husun007 于 2024-5-7 19:39 编辑

购于ben店里的combat!第一卷二刷还没到货,先翻译了一下规则。


本贴介绍一下Combat!的基本游戏流程,感兴趣的可以看下决定是否购入。


更新:中规已发单人战棋区!!

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 楼主| 发表于 2024-3-26 15:03:19 | 显示全部楼层
另外我入坑比较晚,最近翻坛里的帖子发现很多中规都下了,对于像我这样入坑晚的棋友来说太不友好了,仿佛竖起了一面高墙,“大佬”在墙内快乐的玩耍,小圈子风气严重,所以这次翻译的中规看情况发坛里吧。
发表于 2024-3-28 13:04:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 无趣无聊 于 2024-3-29 15:02 编辑
husun007 发表于 2024-3-26 15:03
另外我入坑比较晚,最近翻坛里的帖子发现很多中规都下了,对于像我这样入坑晚的棋友来说太不友好了,仿佛竖 ...

自己的劳动成果,是不是拿出来分享,本来就是出于自愿的噢。

为了鼓励大家分享翻译的规则,让大家的翻译工作成果,最大化的发挥其作用,所以设置了金币的相关规则。

当然,如果您不喜欢分享,也可以通过每日登录论坛,获得1金币。

希望您可以了解,之前的情况是很多人翻译了不分享,这岂不是墙更高,水更深。

发表于 2024-3-28 13:17:08 | 显示全部楼层
husun007 发表于 2024-3-26 15:03
另外我入坑比较晚,最近翻坛里的帖子发现很多中规都下了,对于像我这样入坑晚的棋友来说太不友好了,仿佛竖 ...

其實大部分棋友都是積極分享的,因爲金幣收益高,很多規則要收錢,大家想買也就要自己努力翻譯a 規則去下b 規則。下架的規則不多,主要是某位大佬不喜歡盜版商橫行,拿靠愛發電的規則去賺錢所以下架,所以並非不友好。我沒時間翻譯規則,但也一直努力一天天登,都登了一年多,下了十幾個規則了。這裏也並沒有不友好的氣氛,雖然金幣不容易賺,但是大家都是樂於指導分享的。戰棋本身門檻高,很多大佬英文或日文能力極高,不需要如我們這樣一個一個金幣存,或許這樣有讓人覺得有高墻的感覺。
发表于 2024-3-28 13:17:45 | 显示全部楼层
雖然我對這個游戲沒興趣,但也期待你分享!
发表于 2024-3-29 15:39:25 | 显示全部楼层
我倒觉得大部分中规才是高墙

比如像主楼翻译这张图里的“冲击”,原词impulse是个挺清晰的机制,到了中文就有叫“小节”的,有叫“单段”的,甚至有叫“推进”的,你今天又贡献了个“冲击”

论坛中规就是个小福利,想起来看看做个参考就可以了,不要太认真
 楼主| 发表于 2024-3-29 17:58:02 来自手机 | 显示全部楼层
伊什特万 发表于 2024-3-29 15:39
我倒觉得大部分中规才是高墙

比如像主楼翻译这张图里的“冲击”,原词impulse是个挺清晰的机制,到了中文 ...

在中文论坛中中规是高墙???你后又称其为小福利,恕我语文能力有限无法把高墙和福利联系起来
你说的impulse,如果不联系上下文的话概念很清晰么?中文翻译这个词随便译成什么,只要有全篇的翻译都可能很清楚的理解。你要断章取义的方式来评价的话那所有的文本都是“高墙”了。
发表于 2024-9-21 14:07:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 siegfried 于 2024-9-21 14:13 编辑

impulse的概念抽象起来是回合的拆分。
Combat!是为solo设计的,如果沿用回合进行,A go、B go、A 打、B打,就太没变化了,所以在回合下设定不同指令,不同指令在一个回合的四个impulse有不同的节奏,会带来变化的丰富

因为Combat!的兵棋尺度一个算子是个单兵,所以找到impulse这样一个合适的词来表达。
如BCS的尺度下,一次激活SNAFU,不同兵种的不同动作attack、shock、attack by fire、engagement、barrage都是和尺度场景带入有关联的。但是抽象起来都是一个回合里不同节奏的行动。
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