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SPQR和FoG2中坎尼会战的布阵比较

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发表于 2022-8-17 16:01:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
SPQR的罗马


SPQR的迦太基


FoG2的罗马


FoG2的迦太基

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 楼主| 发表于 2022-8-17 16:19:31 | 显示全部楼层
FoG2中罗马的的初设基本是正确的。

前排是投掷标枪的辅助兵,用来挑逗对方、搅乱对方阵型、打击对方辅助兵和少量杀伤对方步兵。敌方正规部队上来后就有序后撤(而不是溃败),躲到方阵前排士兵的后方

图中的正方形包括青年兵和壮年兵,后面的长方形是后备兵。这两部分组成了竖着的长方形,纵深比正面宽度长。这样布阵的好处是可以大力突破敌方的正面,突破后有后续部队往缺口里闯,不让对手有补上缺口的可能性。这和二战里的大纵深作战已经有类似的地方。还有个好处就是前排的士兵(当时罗马的军人是公民士兵而不是职业士兵)会被后面的士兵挤压着,被赶着往前冲。想掉头逃跑却非常困难。

左右两翼的骑兵就是传统战术,保护本方的侧翼,不让自己的主力部队被侧翼包抄。
 楼主| 发表于 2022-8-17 16:35:18 | 显示全部楼层
FoG2中迦太基的的初设却有一些离谱。

1. 当时迦太基还有一部分从非洲带来的象兵,这是打击骑兵的利器,在游戏中却没有体现。

2. 迦太基整体有骑兵优势,不需要左右两翼兵力不一致,完全可以做到两翼同时突破。

3. 迦太基的步兵虽然只有罗马的一半多一点,但也不至于只有一层纵深。汉尼拔当时已和罗马交战多次,深知罗马方阵的厉害。

游戏中这样设置,可能是为了平衡的需要。FoG2中部队需要用点数购买,而游戏中迦太基右翼骑兵不但数量多,而且质量也非常高。迦太基的点数可能都用来加强右翼骑兵了。
 楼主| 发表于 2022-8-17 16:40:00 | 显示全部楼层
SPQR中的罗马

1. 宽度比纵深大,这就不对。

2. 后备兵的宽度大于前面方阵的宽度,这也不对。

3. 骑兵数量过多。当时罗马骑兵与步兵的数量,一般在1:10到1:15之间

4. 辅助兵和后面的青年兵靠得过近。
 楼主| 发表于 2022-8-17 16:51:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 rypan 于 2022-8-18 12:27 编辑

SPQR中的迦太基

设置的比较符合历史。但是

1. 骑兵数量还是多了一些,也没有象兵。

2. 注意后方的方阵步兵。这是汉尼拔从非洲带来的本族士兵,训练有素,纪律严明。汉尼拔当时就是用这些步兵机动包抄了罗马的侧翼。而突破的骑兵在击溃了罗马骑兵后反身攻击罗马部队的后方。正面的步兵都是勇猛的同盟部队,用来死扛罗马方阵的正面打击。汉尼拔就这样完成了对罗马的整体包围,从而创造了历史上罕见的人数较少部队对人数较多部队的合围歼灭。
 楼主| 发表于 2022-8-17 17:03:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 rypan 于 2022-8-17 17:04 编辑

布阵:


骑兵突破


合围


但注意里面高卢步兵和重装步兵/汉尼拔精锐部队要换一下位置。高卢步兵的训练不够,做不出机动包围的战术动作。

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 楼主| 发表于 2022-8-17 17:07:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 rypan 于 2022-8-17 17:50 编辑

本人QQ:3582385422

想线上或上海线下约战各类战术兵棋的,请联系我。
发表于 2022-9-17 08:33:45 | 显示全部楼层
这帖子得顶一手楼主!
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