本帖最后由 ggaruda 于 2016-1-9 16:57 编辑
之前入了Axis Empires两部曲,Totaler Krieg!《全面战争》模拟的是二战欧洲战场全局,Dai Senso《大战争》模拟的是二战亚太战场全局。两作可以联合模拟二战的全局战场。 说起二战战略级,可选择的有很多,现在最火的是AWAW,为啥要入AE两部曲,主要是受了lengzhe大发布的《完全改写的二战史》战报诱惑。 战报里提了两点很感兴趣: 一是what if感很强,特别是存在不同历史走向的卡牌,比如苏联可以选择不发动大清洗事件,这样战争初期的可用将领都会多,但相应的军队忠诚会有影响,玩家可以尝试不同的历史走向对未来的影响。 二是各方需要各自提前放置未来事件的卡牌,这就要琢磨猜测对方可能会使用何种事件,只考虑自己容易导致难以收场的糟糕局面。 此外,还有两个影响因素: 一是AE系列的算子都不多,像DS只有两版算子,对我这样的小白而言,感觉容易推起来。 二是在DS中,中国战区是确实存在的,并且还有剧本,不像Eots的中国战区就是一个表明战力投入及其影响的行进条。当然,DS里的中国战区设计也是有点不靠谱的。 最后吐个槽,作为反映太平洋战争的战棋,DS里是没太多海战的,海战,海战…… 下面开始开箱。
正面 背面 背面详细信息,人数2+,1-15小时,复杂度中高,solo度中 开箱 地图2张合并 中国战区,分成了几个大区 地图细节:各种回合条 天气区域 各种地形 三刀卡牌,其中轴心国牌堆76张,西方80张,毛子44张 卡牌细节:一号作战。右上显示只能在1944春/全面战争条件下打出,黄框里是更细的打出要求(要求已经打出卡牌43 资源短缺),以下是卡牌效果 就像之前说的,同一时间点,可以出不同的卡牌尝试不同路径,比如卡牌37 有五种选择,日军可选择与英、美、俄、国、共单独妥协。 卡牌细节。卡牌下方一般是历史背景或者历史资料。如卡牌28,中共领导游击战,下面是朱老总的话,指导怎么搞破袭战、破交战。 卡牌1b 国民政府全面动员,下面是老蒋的庐山讲话——“如果放弃尺寸土地与主权,便是中华民族的千古罪人” 卡牌24a、24b是关于香港的,卡牌25a、25b是英佬的态度 两版算子 算子细节,日军 算子细节,国府各战区 算子细节:TG中枢(放在甘肃) 算子细节:国府中枢(放在江苏) 规则书一本,60来页 剧本书一本 这里多说两句。剧本共有12个: 其中3个贴心的循序渐进的学习剧本,分别是《8月风暴》,《中国事变》和《虎虎虎》,分别列出推演该剧本所需要阅读的规则章节,依次增多,等三个学习剧本推演完,也就基本学会规则了。这个方法挺好的,要是OCS、LaB啥的也这样搞就好了。 单张地图剧本1个,《抵抗战争》,说的是从1937年至欧战爆发的中日战况。 全地图剧本8个,分别模拟从1937-1943年开始至1945年胜利日的战况,剧本名字都很霸气,比如,1937:升日,1938:绝地之鼠,1939:命运的抉择,1941a:虎斗,1941b:太平洋之战,1942:觉醒的巨人。第一个剧本官方说法是20小时以上。
一张欧战局势卡 三份军力收容卡 三份提示卡 一个支援与护航提示卡 一个六面骰加一包自封袋 全家福
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