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TCS:Canadian Crucible 推演战报:夺回普托特!加拿大人的反攻

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发表于 2024-8-22 18:33:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天是TCS作品Canadian Crucible(中文名译为加拿大坩埚,意味加拿大人在诺尔雷历经严酷考验)推演战报第二集,在本期内容当中,我们将聚焦于诺尔雷附近的普托特,在这里,德军同样组织力量发起进攻,击退了驻守在这里的加拿大人。盟军方指挥官很清楚,如果这里被德军攻占,便可从侧翼直接威胁诺尔雷,同时可以进一步深入进攻,加速加拿大军的崩溃,从而进一步改变卡昂的战局。因此,指挥部发来了指令,要求不惜一切代价夺回普托特,尽可能稳住战局,战斗由此打响。

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 楼主| 发表于 2024-8-22 18:39:30 | 显示全部楼层
接下来就简单复盘一下双方思路,其实对于加军这边是完全有把握取得小胜的,但是为了消灭眼前德军处于惊恐残血步兵,在对方骰运加持下,无伤反杀加军一个步兵排,包括一支装甲部队在没有步兵协同下贸然对残血步兵发起进攻,冲进去的坦克悉数被消灭,德军骰运十分爆炸。所以加军进攻当中还是有不少细节性问题,而正是这些细节也导致最终平局,所以选择突击还是十分慎重的,即使对方已经处于惊恐和残血状态下亦是如此,特别对于以损失定胜负剧本更是慎重,谁又能知道下一次对方能投出66呢~~

所以第一点通过这个剧本我想强调突击慎重性,一般情况下最好不要使用,最为稳妥办法还是通过交叉射击消耗敌方战力。当然在上一次马坦尼考全剧本对战当中,日军骰子爆炸,突击次次得手,成功突破美军防线,加之老规则本身对突击惩罚相对小一些,跟新版出入很大。除非你是赌圣,正常情况下就别突击,其实突击本身目的在于肃清一些士气崩溃或是残血步兵,抑或是消灭一些没有步兵保护的落单武器组,对于突破敌军防线有时候的确有意想不到效果,但是回报越高风险越大,就像我刚才说的,有时候敌军步兵排甚至在损失一血情况全歼敌军两个步兵排情况都是有可能发生的,特别是对面处于dug in状态更是如此,因此我要强调突击慎重性。

第二点还是老问题,就是德军布防问题,因为我对装甲部队特性认识不足问题,导致机枪组放在靠前位置作为观测哨,结果没有反甲能力,被装甲反复蹂躏很快崩溃,所以机枪组放在镇内依托建筑防御配合步兵拖住敌军进攻可能效果更佳,毕竟有时候机枪组本身就是血包,可以平摊一些伤害,而且不易叠加营士气。还是利用步兵排在一些关键高地建立观测哨点,阻击敌人同时,装甲部队也不敢轻易上前近战,可以更好阻滞敌军进攻,在剧本结束守住普托特也不是没有可能。

这里就不得不讲到TCS第三点问题,可以说在系列框架下一种通用思路,也就是军事层次一大核心——步坦协同作战。其实这个剧本对于加军而言就很好体现这种作战思想,如何利用好步坦协同提高作战突破效率,放到现代战争体系下都是一个永不过时的课题。通过推演大家也能发现,单凭加军装甲力量击溃德军是很难实现的,包括上次GD'40法国人反攻也是类似,特别装甲没有步兵保护进入一些复杂地形易受近战反甲损伤,如果装甲力量损失达到一定程度,没能通过士气检定会自动陷入溃退,而缺乏装甲力量支持的加军但凭步兵是绝无可能拿下小镇的。

所以步坦协同核心在于交替掩护,双方长短互补,从而达到作战目的,提高作战效率。这个剧本本身尽管平衡性可能并不是很好,总体有利于加军,但对于一些新人而言,作为加军如何发挥好步坦协同作战优势,做好行动细节规划仍是很大的考验。而这也是TCS核心,众所周知,坦克在步兵保护下反甲吃减3修正(老版减2),加之特殊规则修正下,步兵还是很难摧毁坦克的,而坦克在低弹道火力压制下也能为步兵提供掩护,提供有利士气修正,不易被压制,从而提高双方推进效率。这点我也承认,我对装甲力量认识不到位,对于装甲力量运用不够纯熟,导致推进中会犯一些错误,没能达到预期效果,包括GD'40也是如此。

那么具体实施中该如何实现呢?接下来我将会以一个TCSer角度结合推演实况来谈谈我对步坦协同作战过程理解,首先刚才说过,步坦协同实质是双方一种火力交替掩护,长短互补过程,因此实际实施要依据情况而定。对于对方反坦克力量充足情况下,我个人建议不要让装甲过于靠前,而是可以考虑让步兵单位先前建立观测位,呼叫火炮压制敌方武器单位,然后再利用烟雾掩护让坦克逐步进入最佳射击位置,配合步兵发起进攻;对于像今天对方缺乏反坦克力量情况下,便可让装甲作为前锋,与步兵保持距离同时,配合火炮扫荡外围敌人,为步兵推进扫清障碍,之后步兵压上,配合坦克冲入镇内,打散敌军,再利用交叉火力逐步击溃敌军。

所以如何发挥步坦协同优势关键在于如何实现双方交替掩护,而在此之间关键在于如何将火炮效力最大化,通过这个例子大家也能再一次看到火炮作为战场之王的地位不可动摇性。因此不管是TCS使用什么战术,一大半在于火炮,如果你能纯熟使用火炮防御进攻,我认为差不多也就掌握战术精髓一大半了,至少你已经是一位优秀的TCSer了。

而另一点在于如何利用好地形优势,判断视线畅通性,在合适位置防守进攻也是TCS另一大要义,至于这一点因为不同作品情况不同,不好总结。我就简单作为防守方讲讲我的心得,在防御作战中对于前线建立观测哨点是十分重要的,而建立合适观测哨点核心就是利用地形优势,尽可能占据一些视野开阔地点,在阻击敌军同时可以呼叫火炮或是空军压制敌军的进攻,给敌军进攻制造障碍。所以作为指挥官我们在初设时候必须充分考虑地形状况,以及等高线分布,判断敌人最有可能会从什么方向进攻,去及时建立有效防线阻滞敌军进攻。

最后一点在于预设炮击的问题,因为这条规则在今天剧本推演有所涉及,它的核心就是在剧本开始之前写好执行预设炮击编制,指定炮击任务类型,炮击地点和持续时间,在指定时间段对敌军阵地在无观察员情况下发动炮击。在笔者看来这种炮击方式在进攻时候用得比较多,可以理解为一种“盲炸”,也就是在进攻之前我大致知道指定地点有敌军存在,但是无法在无法确定敌军具体位置情况下发起的一种炮击。而这种炮击在于利用消耗敌军战力,施加压力,迫使敌军调整自己的防线,为进攻部队创造机会同时减轻进攻阻力。尽管这种火炮效果有时候可能不如观测炮击,但是使用得当便可为进攻创造优势,而这种炮击最大优势也在于不需要观察员,能够先发制人,从而取得突破性进展。不过我也第一次接触到这种特殊炮击,理解有限,所以就先依据我自己理解讲到这里。

那么战报推演思路就说到这里,总的来讲,这个剧本平衡性本身并不是很好,但是考量地方也不少,可以作为一个很好学习步坦协同作战入门剧本。德军这边想要守住镇子还是较为困难,特别缺乏反坦克力量,取胜关键在于豹式坦克能否顺利入场,在加军装甲力量进攻过程当中使其陷入士气崩溃,让装甲力量主动撤出。否则的话只能依靠火炮力量逐步消耗敌军,加大对方伤亡,力争平局对于德军而言已经是最好的情况了,毕竟在8日1000以后就能顺利呼叫炮击,但呼叫营火力和急速射还是有概率的。所以通过接触CC这款作品的确让我学到了不少,是一款值得我打高分作品,甚至条件允许情况我还想打满分,但是得给GD'42留出空间,算是能够体现TCS精髓一款作品,我个人还是十分推荐的。而这个战报我也打算作为一个系列长期更新的内容供大家浏览学习,可能会用一年时间更新,毕竟TCS代表作品,值得说道地方还是很多。目前我就先更新完三篇短剧本战报,后期有机会再更新中剧本战报,大剧本大概是不会搞了。另外近期我的实体OCS西西里2杂志也到手了,有时间也会写写战报,说不定会有全剧本内容,有赖于大家支持了,哈哈哈~~
 楼主| 发表于 2024-8-22 18:34:52 | 显示全部楼层
此次推演剧本为5.3,胜利条件为加拿大人攻下普托特小镇,并通过进攻伤亡情况判定胜利情况,反之德军获胜。在推演前简单看一下双方参战序列:

通过图片也能看到,加拿大人进攻矛头力量主要以第6装甲团的C Sqn的谢尔曼坦克和萤火虫坦克为主,附加加拿大的苏格兰营的步兵协同向小镇发起进攻,其中也有少量英军部队参战,带来了为数不多的M-10狼獾,装甲进攻力量十足;再看向德军这边则是主要由步兵编制构成,负责防守普托特的主要为德军第26装甲掷弹兵团的2营,外加一批可变豹式坦克增援(需要每回合整点回合投到6才能触发,整场战斗未成功入场参战)。

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 楼主| 发表于 2024-8-22 18:35:26 | 显示全部楼层
介绍完双方参战序列之后再简单说一下行动思路,加拿大人这边很简单,主力沿着1号线路进攻,而分出小部队从2号路线进攻,在火炮协助下配合主力拿下侧翼小镇,驱逐这里德军,在步坦协同推进下,利用预设炮击不断对德军施加压力,从而一举拿下普托特小镇。对于德军这边,则是由机枪组在前线利用高地优势建立观测哨点,负责监视加拿大人的行动同时呼叫火炮压制敌军的进攻,而小镇内则由德军步兵排驻守,利用地形掩护拖住敌军的进攻,等待援军到来。而位于外圈武器单位则沿着蓝色路线进发,赶在敌军到来前增援小镇内的德军。

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 楼主| 发表于 2024-8-22 18:36:34 | 显示全部楼层
1944年6月8日下午1940,上级批准了加军进攻方案,援军已经抵达集结区域,随时准备发起进攻。而德军也已经接到了盟军进攻信息,提前在普托特小镇做好了部署,同时向第12党卫军装甲师发起求援,希望他们能够得到豹式坦克支援,配合这里步兵瓦解加军的进攻,但是实际情况并不能如人所愿。

到了2020,加军率先利用装甲部队在前面开路,在预设火炮及烟雾配合下,对面前机枪组观测哨点发起了突击,为步兵推进扫清障碍。而德军武器组增援也已经赶在增援的路上了,一路行进至普托特附近。

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 楼主| 发表于 2024-8-22 18:37:09 | 显示全部楼层
到了黄昏2100时分,德军豹式增援还是没能如愿登场,后方也传来坏消息,德方指挥官维特被杀,迈耶尔接替指挥,对指挥系统造成了一定程度上的打击,德军前线也面临重重压力,加军炮火也给德军带了不小程度的打击。不过加军这边由于坦克推进过快,在德军英勇近战反甲下,给装甲部队也带来一定程度上的损失,并且在德军持续炮火压制下,位于前线加军步兵推进缓慢,进展并不是很顺利。

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 楼主| 发表于 2024-8-22 18:37:51 | 显示全部楼层
到了2200,夜幕马上降临,天色逐渐变暗,加军不得不加快进攻步伐,步兵在装甲力量配合下,成功消灭外圈德军部队,冲入镇内,位于侧翼加军进展也十分顺利,已经取得了突破性进展。他们十分清楚,必须要赶在天黑前一举拿下普托特小镇,否则随着能见度下降,加军作战效率会大幅下降,同时也给德军后方装甲增援争取到时间。不过对于德军这边,在加军步坦协同进攻下已经逐渐陷入崩溃,营士气更是叠到6,形势十分不利,现在只能选择从小镇内逐步撤出,在后方休整重新组织力量发起反攻。

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 楼主| 发表于 2024-8-22 18:38:25 | 显示全部楼层
到了2300,夜幕已然降临,黑暗吞没了整个小镇,双方部队在战斗消耗中已经精疲力竭,特别对于德军而言,伤亡惨重,已经无力再战。为了避免进一步的损伤,德军残存部队悉数撤出小镇,加军总算赶在天黑前夺取普托特小镇,为盟军接下来行动赢得一个有利局势,同时德军必须为接下来行动重新筹划。最终在这三四小时战斗中,德军损失53点兵力,而加军包含车辆损失了33点兵力,由于加军伤亡过于惨重,所以最终双方平局,对于加军还是有些遗憾的!

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发表于 2024-8-23 04:41:19 | 显示全部楼层
作为一个TCS新人很有收获,感谢大佬分享
发表于 2024-8-27 10:32:39 | 显示全部楼层
感谢大佬分享,学习到了
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