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【设计师文章】A Victory Complete 激斗坦能堡策略分析

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发表于 2024-8-7 23:40:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 同一年代 于 2024-8-7 23:44 编辑

《Strategies in AVC》 作者&设计师:Magnus Nordlöf
(全文来自Special Ops3期,2012年夏 译者:同一年代)
一、介绍
      1914年的坦能堡战役和马苏里湖战役无疑是历史上最经典的战役之一,它们不仅在战争史上具有决定性的影响,而且深刻地改变了我们对战争的理解。这些战役与坎尼会战、布莱滕菲尔德会战、斯大林格勒战役、中途岛战役和纳尔瓦战役一样,都是战争史上的里程碑,它们不仅改变了各自战争的结局,也重塑了战争的面貌。
1、领导力和执行力
      德国在东普鲁士的胜利是一次精心策划的辉煌行动与德国军队中一些最有才华的参谋人员杰出领导二者的结合。虽然鲁登道夫可能会有不同的看法,但像马克斯·霍夫曼这样的军官应该受到赞扬,因为他指挥了德国第1军的大胆调动,最终在普鲁士的森林中彻底击败了萨姆索诺夫和他的第2集团军。
2、高效的情报和通信
      在现代工业化的黎明,德国人更有效地利用了新的战争工具。俄国参与坦能堡战役的军队中只有不到100公里的电话线和少数电台,俄罗斯人完全不懂如何使用这些工具,而德国人却全方位地融入时代浪潮。

      这篇文章并不旨在回顾坦能堡战役和马苏里湖战役的历史细节,也不探讨这些战役在历史上的地位,而是聚焦于这些历史元素是如何在《A Victory Complete》这款游戏中得到体现的。玩家在游戏中扮演双方的指挥官,面临着如何利用各自的资源和策略在战场上取得胜利的挑战。正如历史上的战役一样,玩家需要精心规划并高效执行,发挥部队的优势,抵御对手的压力,以期赢得最终的胜利。
      然而,《A Victory Complete》并没有一个确保胜利的万能策略。游戏中的胜利同样受到运气的影响。在游戏测试中,平局和小胜的情况远多于决定性胜利,这反映了历史上德国取得坦能堡大捷的困难性和其令人敬畏的成就。虽然游戏的胜利条件可能表明德国在游戏中取得了决定性胜利,但要复现这一点,玩家不仅需要高超的技巧,还需要一定的运气。历史事实也表明,在马苏里湖战役中,尽管俄军遭受重创,但第1集团军最终有序撤退,阻止了德军的进一步进攻。而在坦能堡战役后不久,南方战线的变动转移了德军的注意力。
      在游戏中,俄军玩家需要利用其数量优势,积极与敌军交战,以防止德军利用机动性优势,隐藏其战略意图。俄军保持进攻的不可预测性,可以延缓德军的有效部署。与此同时,德军玩家则需要保持灵活性,避免被牵制,以便在关键时刻做出反应。如果德军玩家不能做到这一点,他们可能会看到自己的部队被逐渐削弱,最终陷入与西线战场相似的困境。在抵抗与灵活之间找到平衡,是德军取得胜利的关键。
      本文将重点讨论战役游戏的开局策略。随着游戏的深入,局势将变得更加复杂和不可预测,正如现实生活中的变数一样,历史和计划可能会因为微小的变化而产生巨大的影响。随着游戏的进展,简单直接的策略可能会限制玩家的视野,错失许多机会。《A Victory Complete》基于AVL和AVD的游戏系统设计,对于熟悉这两款游戏的玩家来说,AVC的规则将显得格外亲切和熟悉。

初设图
















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 楼主| 发表于 2024-8-7 23:42:05 | 显示全部楼层
二、俄军策略
      作为俄国玩家,你一开始就有一个有利的局面,同样重要的是,你对战役中实际发生的事情了如指掌。你将下定决心不让历史重演,至少,如果你避免了1914年俄国人的命运,你可以昂首挺胸。拿上一两本书,也许读一点关于东普鲁士实际发生的事情,这样你就知道萨姆索诺夫不应该做什么了。
1、初设
      首先,我们来看看俄军的初设单位及位置。
      在兵力上,你拥有显著的优势,数量上是德国军队的两倍多。虽然你的师在实力上可能略逊于德国师,但通过观察CRT,你会发现即便是胜算不高的攻击也能带来益处。你可以通过等价交换的战术,以1:1的战力比的攻击来夺取阵地。同时,考虑到CRT上所有可能的撤退结果,本系统似乎更青睐那些拥有更多单位的玩家。利用这一优势,你可以用人海淹没敌人,切断他们的撤退路线,这是你可以充分利用的另一个巨大优势。

2、全速前进
      在游戏的初期阶段,你享有一种奢侈——能够激活几乎所有的HQ。除了满足那些能够立即结束游戏的特定胜利条件外,你应该利用这些优势在多个战线上与敌人展开交战。在这款游戏中,ZOC对于移动的限制效果非常显著,它能够限制敌人的行动自由。作为俄军玩家,你应该利用这一点来削弱德军玩家的机动性,这是你最重要的战术之一。尽可能长时间地保持对敌人的压力。如果德国玩家选择撤退或避免交战,你也应该考虑采取相应的策略,通过维持战场上的优势和主动权来追求胜利目标。这很可能会让你在接下来的几个回合中掌控游戏,并激活德军来自西线的增援部队。这是一个微妙的情况,你不应该错过开局能够在广泛的前线发起进攻的机会,因为这可以为你后续的战斗制造一个有利的战略空间。
      即使你准备不足并且前线的单位相当分散,你确实在最初的几个回合有主动权能够把单位聚在一起发起强有力的进攻。你应该好好利用这个机会。让俄罗斯压路机滚滚前进!

3、俄国第3回合之后的激活考量
      俄罗斯玩家从第4回合开始面临的情况可能是游戏中最具挑战性的部分。在这个时间点你基本上要决定接下来的三个回合要做什么,因为无论德国玩家在这段时间里进行什么操作你都无能为力。
      不要惊慌,但是一定要做好心理准备!
      对于俄罗斯玩家来说,从第4回合开始就有很多战术可以选择。一般有两种策略:
      1)集中兵力:主要激活同一个集团军的编制,在局部取得兵力优势以抗击德军的威胁;
      2)保持机动:将激活配额或多或少均匀地分布在整个战线上,通过这样做为德国人提供一些不确定性,让他们知道你的大计划是什么,或者继续你在早期回合时可能拥有的进攻势头。
      我个人比较喜欢第一种策略,在游戏进行到一半时可能混合使用第二种策略。但一切都取决于德国玩家的行动和反应,以及从第4回合开始的每3个回合的整体情况。
      对俄罗斯玩家来说,设定一个现实的目标并为此做好计划是关键。你可以通过激活其他单位来欺骗德国玩家,而不是那些你准备发动进攻的单位。你迟早需要暴露你的计划,当你这样做的时候,你必须准备好坚持下去。不要因为德国玩家在其他地方发起反击就随之做出反应。记住,你在兵力上拥有足够的优势。
      同时,选择集中兵力的理想情况如下:
      在你选择不激活的前线,你应该有良好的防御位置,最重要的是,安全的侧翼。这两个原则我再怎么强调也不为过。如果德国军队还没有在这一段战线上猛烈进攻,那么俄军的情况就会更加有利。这减少了你未激活的单位暴露在德军面前的回合数。在这区域使用你的骑兵来保护你的侧翼。他们可以承受和一个完整步兵师一样多的损失,并且能够快速进入阵地并对敌人的行动做出反应。
      那么,投入俄罗斯预备队怎么样?在一些测试局中,我选择投入了大部分可选单位来加强一个集团军,但俄军做出这个选择之前应该三思而后行。投入近卫军的代价非常高昂,在这么做之前应该仔细思考和权衡利弊。这需要玩家对于剩余的时间有明确的考量,你可以获得到哪些VP点来弥补你将要付出的VP。从历史上看,近卫军没有参与坦能堡战役。当时的指挥官有这个选择,但奥匈前线也有变数,因此近卫军未投入到坦能堡地区。不过,我提供了这个选项,但对俄罗斯玩家进行了严厉的VP惩罚。结合历史来看,在这个游戏中让历史上没有发生的事情发生的代价会非常高。
      试图把德军来自西线的增援部队从他们的区域里拉出来怎么样?乍一看,趁你在1-4回合有冲劲的时候,尽快拿到这20点VP似乎是一个很诱人的策略。但是再想想。这些家伙在地图上出现的机会越长,德国玩家就能越长时间地用他们打你的脸。考虑利用第一个回合进入位置,让你有尽可能多的选择向前推进并占领更多VP,并期待在第7或第8回合左右迫使德军西线的增援投入战场。这样一来,德国玩家就只有寥寥几个回合的时间来弥补失去的20点VP,也给了你足够的战斗空间。
 楼主| 发表于 2024-8-7 23:42:57 | 显示全部楼层
三、德军策略
      与俄罗斯玩家不同,他不希望重复历史对手的错误,但历史上有很多值得你效仿的地方。马克斯·霍夫曼在这场战役中表现出色,如何像他一样战斗将是面临的巨大考验。面对咄咄逼人的敌人,以6万步兵、1万骑兵进行脱离接触、上火车、运输并成功进攻100公里并非易事。但像霍夫曼一样,你有德国帝国铁路的优势和支持来帮助你。即使在今天,德国铁路也以其卓越的效率和及时性而闻名。但德国玩家只要有严谨的计划、把握时机,再加上一点运气,你也可以载入史册。下面是我提供的策略:
      首先我们来看德军的初始部署。在北线,德军的兵力不俗,及时与俄国第1集团军相遇也有机会能正面击溃敌军。虽然开局你的部队比较分散,但是你可以通过几个回合将他们收拢。然而,在南线,你只有少数二线部队来保卫边境,这可以被看作是一个巨大的敞开的谷仓门,等待着俄军进入。就地形而言,情况几乎正好相反。在北线,只有几处屏障配得上"防线"一词。而在南线,你拥有强大的地形优势。冯·弗朗索瓦的第一军既是你的噩梦,也是你最大的财富。有了他,你就拥有了他训练有素、管理得当的军,是德军最强大的“拳头”;另一方面,他可能并不总是如你所愿。他可能会把你置于一个非常尴尬的位置,你可能会被迫与他附近的俄军交战,只是为了保护他的侧翼。历史上第1军是对萨姆索诺夫的第2集团军进行侧翼包抄的编制。另一方面,这个军,特别是它的指挥官,据说仅在这次战役中就至少有四次严重的不服从行为。他经常在接到命令时拒绝进攻,而在接到防守命令时却发起进攻。
      在策略方面,德国玩家的选择和俄罗斯玩家几乎一样多。我们可以尝试与俄国的“压路机”平起平坐,从而在边境达成一种僵局,仿佛是另一个西线的萌芽。然后你就不得不期待一场为期四年的堑壕战(当然这在这个游戏中是不重要的)。这可能意味着没有来自西线的增援,你需要用一开始就有的部队战斗到最后。如果此时你的对手尝试发起一场集中力量的突破,这是一件很危险的事情。如果俄罗斯玩家在游戏后期设法将你的西线增援部队拉进战斗,你就有大麻烦了。在必须移动的ZOC战斗中陷入困境也可能是灾难性的。不过换个角度,如果你使用战略并取得成功,你可能不必想方设法弥补西线增援的20分惩罚。
      集中兵力进行决定性决战或者做一个"霍夫曼机动"是另一种策略。你可以利用你单位的超强机动性。通过集中你当前的力量,你可以在一个区域获得局部优势,击败那里的敌军,并在3-4回合内撤退以保护你的其他区域。这里的时机至关重要,控制双轨铁路网的关键位置更是重中之重。了解回合和回合期间发生的事情对于在第4回合之后利用俄罗斯的指挥签选择至关重要。更重要的是,准备抓住稍纵即逝的战机。如果你在需要快速反应的时候被俄军困住并纠缠在一起,你会发现自己在游戏中处于失败的一端。只要有一点计划和运气,你就能完成霍夫曼式的成功,并让你的对手之后的好几个月里永远难忘你的胜利。
 楼主| 发表于 2024-8-7 23:43:36 | 显示全部楼层
四、总结
      双方在游戏中面临着截然不同的挑战。由于游戏可以在几个小时内结束,因此在一次比赛中交换控制权是很有趣的。它很可能会发展成两种截然不同的游戏。一般来说,我会说德国玩家会比俄罗斯玩家更容易打到平局或小胜。我自己更喜欢指挥俄军。如果能守住东普鲁士/波兰的一些关键位置,本身就是一个伟大的成就。在伟大的霍夫曼的阴影下战斗让我感到紧张,但也让随之而来的胜利更加甘甜。
      时刻牢记保护侧翼!!一有机会,就从侧翼包抄敌人!CRT 对双方都非常友好。一个人甚至可以完成一场1:3的进攻而不受不利战果。消灭敌人的诀窍就是利用ZOC围困敌人。为了达到这个目的,你必须利用你的骑兵深入敌人的后方。而如果面对机动性更强的敌人,在侧翼空虚的情况下攻击敌人无疑是一种自杀。
      祝各位好运!运气有时会眷顾你,有时又会忘记你。就像在AVD和AVL中,你可能有机会在敌人无法反应的情况下连续完成几次进攻。这是运气,即使是最伟大的指挥官也需要运气来取胜,所以无论发生什么,你都应该最大限度地利用你的好运。当你觉得运气对你有利时,你不应该犹豫——行动,出击,并希望能够再次出击。让你的部队保持集中,以做到在一次激活中激活尽可能多的独立单位。
      计划!双方都能从某种长期计划中获益。被动意味着失败。指挥俄军,你必须果断,相信长期计划;而指挥德军,你应该有耐心,等待你的时机——但当时机到来时,要迅速而有力地出击。
发表于 2024-8-7 23:53:23 | 显示全部楼层
好顶赞!本作绝版已久了吧,希望某日可以复刻
发表于 2024-8-8 07:03:00 来自手机 | 显示全部楼层
支持!蹲一个高质量的复刻版!
发表于 2024-8-8 09:11:41 | 显示全部楼层
支持!不过考虑到1914年的进攻代价,1:3的进攻可以不受不利战果似乎并不值得赞赏。
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