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【中文规则】美工出色的小棋——《The Lion and Sword》

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发表于 2015-11-18 16:41:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yucv2006 于 2016-8-25 15:03 编辑

       偶然在学院里发现这款《The Lion and Sword》的开箱,突然想起来游戏的中文规则我已经翻译过了,所以就在这里补一个档吧。
       游戏的美工出色,相信大家看到算子就能体会到这点,基本每个兵的样子都不同,绝对让人爱不释手。游戏采用By the Edge of Sword系统,虽然这个系统用于古代战争还能说得过去,可是一直到拿战和二战时期,依然使用这个系统,可见设计方十分偷懒。
       值得一提的是:按照GMT的难易度评级,这款游戏算是复杂程度高的。这点主要体现在部队战力有正常和疲劳两种等级,此外还有英勇、涣散和溃退三种士气状态,再加上一次攻击又要分成许多步骤,这些都是游戏的主要难点。其他部分都十分简单!
       本人两个战役都杀过,都是十字军获胜,主要理查德确实比较强悍。要说这个游戏真有什么不足,那就是性价比吧!200元左右的价格,竟然只有2场战役,远不如GBoH来得划算。

       最后我简单介绍一下激活规则:

阶段C 主动权与将领激活

总的来说,双方按照各自将领的指挥等级从数值最低的将领开始交替激活将领并执行行动,本回合以援军形式进入的将领也执行这一阶段。如果一方存在指挥等级相同的多个将领,则由控制这一方的玩家自行决定顺序。如果双方存在指挥等级相同的多个将领,则从主将指挥等级较低的一方开始激活。激活顺序会因为主动权检定而变化。双方玩家各掷2D6骰,将其结果与主将的掷骰修正相加并比较结果:


C.1 结果相等
双方都未获得主动权,按正常顺序交替激活将领;


C.2结果相差1~3
结果较高的玩家获得主动权,可立即激活一名将领,然后按照正常顺序交替激活将领,且刚刚激活并行动完成的将领不可再度激活。


C.3 结果相差4~7
结果较高的玩家获得主动权,可立即激活一名将领,然后他指定敌军一名将领立即激活(可以是主将),之后按照正常顺序交替激活将领,且刚刚激活并行动完成的将领不可再度激活。


C.4结果相差8以上
结果较高的玩家获得主动权,可立即激活一名将领,然后他指定敌军一名将领立即激活(可以是主将),再然后他指定敌军一名将领(可以是主将),本回合不可被激活!在该武将上面放置“Chef Inactif”进行提醒,之后按照正常顺序交替激活将领,且刚刚激活并行动完成的将领不可再度激活。

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 楼主| 发表于 2015-11-18 16:42:18 | 显示全部楼层
最后,就是本人翻译的中文规则了:http://pan.baidu.com/s/1hqs2yNi
发表于 2015-11-18 23:15:12 | 显示全部楼层
支持不要金币的翻译:)
发表于 2016-1-20 19:54:24 | 显示全部楼层
顶,真棒!!!
发表于 2016-10-3 12:04:25 | 显示全部楼层
謝謝大大分享!!
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