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SCS:afrika 推演战报及评测

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发表于 2022-10-18 17:38:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
简介
那么在持续更新了几篇硬核兵棋战报(OCS缅甸战报)之后多少感到有些疲劳(其实就是懒),所以呢,今天我们打算开一个毛线一点的兵棋战报(滑稽)。没错,它就是我标题中所提到的SCS系列。
还是老样子,先简单介绍一下这个系列,那么SCS又称“标准战斗系统”,它也是我们熟悉的老朋友Dean带头设计开发的。对于这套系统而言,顾名思义,它更多偏向于传统意义上的战棋系统,这套系统也因此更易于被人们所理解。所以这个系列兵棋相较于OCS、BCS、TCS这样的硬核战棋而言简单不少,非常适合新人入门,帮助新人迅速构建起一套简易的兵棋认知体系。当然,这个系列因为系统的简化,对于一些大佬们而言,游玩的元素少了,深度有明显的不足,有时候很难细致地模拟历史实际战斗的情况,可能会跟历史实际多少有些出入,所以这个系列不太被看好,但这并不能证明这个系列就不值得一玩,相反,SCS涉及题材广泛,从古战到二战,再从二战到冷战及现代战争,能够在很大程度上满足题材党的需求,加之机制简单,所以深受广大玩家的喜爱。不过从SCS众多题材作品来看,它还是以二战为核心,诸如我们熟知的北非战役,阿登战役,还有斯摩棱斯克战役等等。尽管这个系列在XCS家族中并不算是出彩,但是这个系列本身也出现过一些优秀的作品,而我们今天的主角afrika就是这个系列中非常优秀的一款作品。

一提到afrika,我们自然也会联想到非洲军团,还有我们熟知的拥有“沙漠之 狐”绰号的隆美尔将军,还有那炽热的沙漠。那么这款作品属于SCS系列的第二作,它最早于1993出版,可以说是年代久远了。不过幸运的是,在十多年后,这款作品在2006年迎来了再版,除了调整规则之外,美工也得到了全方位的升级,在当时来讲也算是一款非常爆火的作品。那么这款作品主要讲述了1940年至1942年德意联军和英联邦在北非的战斗,而这场战役也自然包含了我们熟知的十字军行动,还有隆美尔的封神之战——加查拉战役。我们今天选择的推演剧本是剧本三的短剧本版本,讲述了隆美尔在北非的首战,那么这个剧本胜利条件非常简单,就是在指定三个回合内夺回班加西港,以及托布鲁克或巴迪亚,德军则会取得剧本胜利。它不同于OCS缅甸算VP定胜负的方式,而是依靠夺取指定战略目标来判定胜负的,在完成初设,确定胜利条件之后,我们的战斗也就正式打响了......

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评分

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 楼主| 发表于 2022-10-18 17:44:41 | 显示全部楼层
到了第二个回合之后,德意联军这边仍触发了“隆不在”效果(无语了),所以德意联军只能硬着头皮继续推进,在歼灭两支印度部队之后顺势向托布鲁克进发,而英军援军部队也陆续到场,在托布鲁克附近形成防线,这给德意联军突破造成了不小的困难。

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 楼主| 发表于 2022-10-18 17:43:36 | 显示全部楼层
那么在T1回合,很不幸的是,隆美尔在上场之初检定时候就因生病被迫离场,只能在下一个回合登场,这对德意联军来说不是个好消息,但是德意联军目前只能按原定计划行动。德军先头部队顺势穿过英军先头部队的防线向班加西方向进发,接着后续增援部队跟进,率先向英军先头部队发起进攻,在进行第一轮战斗之后效果不明显。而到了德军扩展阶段时,德军先头部队占领了班加西,左侧德军部队也顺利消灭堵在路上的英军部队,而刚上场的意大利阿里艾特装甲师也顺利消灭了英军的第七装甲师的一支部队(给力呀!),顺势夺取了补给,由此也保证了位于班加西港的德军先头部队能够顺利得到补给。到了英军回合后,英军迅速调集前锋两支印度军队围住班加西,为后方调集主力部队争取时间,而在南部两支小股英军部队也如期抵达托布鲁克附近。在目前看来双方都达成了自己的战略目标,这里放一张第一回合结束态势图:

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 楼主| 发表于 2022-10-18 17:41:50 | 显示全部楼层
首先简单看一下初设,德军这边的思路在于先头部队必须第一时间拿下班加西,否则英军将会在这里运输补给增援,会给我们的推进带来不小的麻烦;其次,后续增援部队需要围歼英军先头部队,保证补给路线畅通,接着沿着海岸线一路推进至托布鲁克附近,并将托布鲁克一举包围,最后德军集中兵力攻下巴迪亚,从而取得该剧本的胜利。至于英军的思路在于南部的两支小股英军部队需要迅速北上支援托布鲁克,而在前锋的两支印度部队尽可能拖住德意联军进攻步伐,对于后方部队需要迅速借助主干道路地形优势增援托布鲁克,争取在德军到来之前在托布鲁克构筑起坚固的防线,从而阻止德军达成战略目标。

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 楼主| 发表于 2022-10-18 17:46:00 | 显示全部楼层
到了最后一回合,隆美尔终于如愿上场,意军为之士气一振(乳意了<滑稽>),尽管在目前看来德军无法达成胜利目标了,但是德意联军还是迅速集结部队,准备一举攻破英军防线,为自己争得有利的局势。德军尽管在意军协助下突破了英军第一道防线,但是远远没有达到战略目标的预期,英军已然在托布鲁克附近构筑起严密的防线,从而成功阻挡了德军的进攻,最终英军取得了这个剧本的胜利。

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 楼主| 发表于 2022-10-18 17:46:55 | 显示全部楼层
以下是双方伤亡情况,双方之所以伤亡惨重也是因为将之前战斗产生的损失算了进去,损失的部队还是可以通过补员重新上场的。

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 楼主| 发表于 2022-10-18 17:47:34 | 显示全部楼层
总结

那么此次推演时间虽然很短,相比于缅甸大家看得也不是太过瘾,但是值得总结的东西还是不少的。德军这边总体上打得比较保守,没有利用机动优势大胆对敌人后方进行穿插,当然也是考虑到补给范围的问题,这个游戏里断补惩罚还是非常恐怖的,断补部队除了承担1/4战斗力,1/2防御和移动力惩罚同时,还要承受兵力损失。而英军这里主要就是利用海岸线的道路优势,迅速集结部队在托布鲁克附近构筑防御。以上呢是双方思路一个总结与反思,当然呢,这款棋本身游戏性较强,所以相比于缅甸我研究得自然会少一些,后续我也会尝试推演大剧本,但是不会有战报了。那么今天这期内容主要也是通过推演战报来简单介绍这款游戏,同时也是对这款游戏的一个简要评测,当然这也是小弟一些不成熟的想法,大家看看就好了,下面是我的一个简要评测。

评测

总的来讲,这款作品在SCS系列中算是非常优秀的作品,上文我也提到过,当然也是一部蛮有特色的作品,在小弟看来,该作品主要有以下几点特色:

一、具象补给的引入

首先SCS作品通规里对于补给设定主要是从补给源任意路径追溯到这支部队,其间不能穿过敌人的ZOC,这支部队就是有补给的。从某种程度上讲,只要这支部队没有被包围,一般情况下都是有补给的。但是这款作品引入了OCS中的具象补给这一概念,使得补给实打实出现在地图上,玩家需要面对真实指挥官在实际补给调配中所面临的困难。所以这款作品尽管地图看似很开阔,玩家似乎能够在一望无际的沙漠中随意包抄,但是具象补给的引入在很大程度上限制了玩家的行动,从而使得玩家在发起进攻突破敌人防线同时考虑到具象补给的补给范围,否则的话,玩家因推进过快而后方补给跟不上,那他的部队所面临的只有灭亡的命运,这个游戏断补效果是非常可怕的。所以,具象补给的引入也极大地提高了作品本身的策略性,同时也体现出了北非战场核心特点,那么我们也自然能够理解为什么隆美尔在阿拉曼战役失利之后选择夺走意大利淡水补给,让主力部队先行撤离了,建议不懂的朋友可以看看《隆美尔的战时文件》。当然这里也有一个误区,就是不能因为对OCS具象补给概念引入就使得SCS这个系列看成是OCS的简化,尽管这二者系统有相通之处,但是本质上依旧是两套系统,这一点大家要清楚。而且afrika这款作品里面的具象补给更多是为了补给己方单位,修建临时工事,为了模拟沙漠作战时所面临的补给困难。除此之外,进攻和防御并不会产生补给的消耗。其实OCS本身细化的东西是非常多的,这个玩家自己体验自然也就知道了,当然朋友也不妨将我的OCS缅甸战报与这篇战报进行对比,也可以看到二者具体的差别。

二、将领系统

那么这款作品另外一个特色可能在于将领系统的出现,众所周知,将领的出现可能在SCS系统中还是非常罕见的,当然十字军和加查拉这两款作品另当别论。对于我而言也是非常新颖的一个概念,那么英军这边奥康纳考虑到过早被抓,所以将领效果不是很明显。但是对于德军而言隆美尔却显得尤为重要,因为在这一作中将领和部队堆叠到一起,可以使这个堆叠原本不具备扩展能力部队也可以在扩展阶段行动,同时还能在战斗中提供有利修正,最重要的是,与将领堆叠部队可以在EZOC中强行发起突击,这为玩家突破敌军防线提供不少的便利,同时也为玩家的行动提供相应的额外空间,增强游戏本身可玩性,至于其他的也已经有大佬讲过了,这里我就不再细说了。

那么以上是对这款作品特点的评说,这也可能是这款作品两大核心特色,当然其他的特色我并没有get到,有待玩家深入挖掘。那么同样这款作品的缺点也是非常明显,首先就是一个模拟的问题,玩家在行动时候可能需要骰子魔法,如果骰点过低可能达不到预期效果,大家也看到,我在推演过程中连续两个回合触发了“隆不在”事件(如果两个骰子骰点之和小于等于4,隆美尔会延迟1回合登场)。而且地图虽然很大,但是可供玩家行动区域并不是很大,这也因此造成地图许多区域过于赘余,占用了不少的空间,所以开实体还是有一定的困难。总而言之,SCS系统最大特点在于简单易开,但是深度,还有模拟方面有所欠佳。不过对于新人认识了解兵棋而言,SCS系统无疑于是一个不错的选择,尽管这个系列本身游戏性很强,但是里面同样有值得我们去思索的地方,而且每一部作品都有自身所对应时代特色(这里跟前文有重复),游戏本身也具备着一定的策略性和挑战性,还是值得一试的。当然这里作者也建议如果您要体验更为细致的北非全景棋,可以尝试一下OCS系列中的DAK,可以说那款作品是对北非战场的细化,而且您也能从这两款作品中感受到设计师一些相通设计理念,也欢迎大家一起来讨论。
 楼主| 发表于 2022-10-18 17:48:56 | 显示全部楼层
最后感谢各位大佬支持,小弟会继续努力更新的<咕咕咕。。。>
发表于 2022-10-18 20:07:27 | 显示全部楼层
挺不错 楼主做的挺好
 楼主| 发表于 2022-10-19 10:35:35 | 显示全部楼层
Garfield 发表于 2022-10-18 20:07
挺不错 楼主做的挺好

感谢支持
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