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【兵棋开箱】Dead Reckoning

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发表于 2021-5-2 09:43:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
  都说战棋种类多种多样,但是吧貌似大家看到的都是二战、冷战、三战、古战,顶多偶尔有个4X。我大僵尸什么时候才能站起来!气抖冷!
  于是乎,我就买入了《Dead Reckoning》~好莱坞僵尸片~讲述美国民兵和军队在3天内一边拯救平民一边大战脏逼的故事~
  《Dead Reckoning》是2016的作品,由Tiny Battle Publishing出品,设计师为Hermann Luttmann,这位老哥在国内的知名作品有:GMT的《At Any Cost: Metz 1870》和VPG的《Dawn of the Zeds》。
   OK,那我们来开箱(袋)
  

嗯,就是这么个袋装作品,内容物为

一张地图一本规则一板算子两刀卡牌,
红色是僵尸,黄色是平民,蓝色民兵,绿色是军队。



细心的朋友已经发现了,少了什么东西。
没错,数值,单位数值不是数字!而且,骰子呢?
这是本作的一个小特色,不再是用数值,而是字母代替
从左至右
突击值(AR): 只有僵尸有。残暴(B)/狂乱(V)/危险(D)

人类由武器种类替代:重武器(H)/步枪(R)/手枪(P)

防御値(DR):
人类: 装甲(A)/ 盾牌(S)/ 轻甲(L)
僵尸: 坚硬如铁(I)/ 石头(T)/ 有些硬(C)

速度(SP):
人类: 载具(V)/ 快速(F)/ 步行(W)
僵尸: 急行(Z)/ 步行(W)/ 蹒跚(U)


突击值和防御值决定了单位射程以及战斗卡结果,没错,战斗卡,本作不用骰子,所有战斗由双方抽战斗卡进行结算,符合牌面说明就结算效果,优点是僵尸方也能打(因为僵尸只能近战),缺点是随机性较大。
而我们还能看到有一批只有数字的牌,这是行动牌,双方各9张,每回合双方各打1张,因为只有6回合,所以开场双方各要随机舍弃3张。
数值代表是玩家能在本回合中执行的激活次数,双方轮流激活,重点来了,数值大的一方是本回合的主动权玩家,他将拥有一个额外的激活阶段,可以连续执行双方数值差的激活次数,比如人类是4,僵尸是2,那人类可以先连续进行2次激活后,轮到僵尸方执行第1次激活,再回到人类执行第3次激活。
  虽然是逐个激活,但有一些特殊规则可以一次性激活多个单位。

  双方完成激活后,人类方抽取一张战斗牌,激活战斗牌数字/2的平民进行移动,而僵尸方同样抽取1张战斗牌,获得战斗牌数字/2的增援。
  之后开始新一回合。

  

  

  当6回合结束后,计算得分。


  总的来说,本作会有不严谨及感觉不平衡缺点。但是非常适合热个场,流程简洁,时间短,具有一定的重开性和趣味性(谁不想打僵尸呢~),算是僵尸类的战棋中不错的一类。个人还是挺喜欢的,希望以后还能遇见这类不是主流题材的好游戏。



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发表于 2021-7-30 12:57:10 来自手机 | 显示全部楼层
好有意思的机制啊!哪里可以入呢?
 楼主| 发表于 2021-7-31 15:18:40 | 显示全部楼层
yuip 发表于 2021-7-30 12:57
好有意思的机制啊!哪里可以入呢?

只有去官网购买了 毕竟题材太冷了

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